Devlog 1
Devlog 1 – Presentación del Proyecto
Introducción
¡Hola! Somos Raul Alquinta, Maira Rojas y Luciano Tapia, estudiantes que estamos desarrollando un videojuego como parte de nuestro taller. Este es nuestro primer Devlog, en el que queremos presentarnos, contarles la idea que tenemos para nuestro juego y darles un adelanto de lo que planeamos hacer en las próximas semanas.
Nuestra Idea de Juego:
Después de varias propuestas, decidimos enfocarnos en una mecánica innovadora que cambia el rol clásico del jugador en los juegos de plataformas. En vez de controlar directamente al personaje principal, el jugador controla el entorno. Esto significa que el personaje avanza automáticamente y el reto está en:
- Mover plataformas para crear caminos.
- Activar o desactivar trampas y/o enemigos en el momento exacto.
- Invertir la gravedad para que el personaje pueda avanzar por suelo o techo.
El objetivo del juego será llevar al personaje hasta el final de cada nivel sin que muera, adaptando el escenario en tiempo real. A medida que se avance, los niveles serán más complejos, lo que pondrá a prueba tanto los reflejos como la planificación del jugador. Creemos que esta propuesta ofrece una experiencia nueva dentro de los runners y plataformas automáticos, ya que no se basa en mover al personaje, sino en gestionar el mundo a su alrededor.
Cómo planeamos desarrollarlo:
En estas primeras semanas nos enfocaremos en:
- Definir el diseño básico de los niveles.
- Prototipar las primeras mecánicas (plataformas móviles, trampas simples y primeros enemigos).
- Crear un prototipo jugable sencillo que permita probar la mecánica central.
Nuestro plan es iterar constantemente: primero probar ideas de forma rápida y luego mejorarlas con feedback.
Planes a futuro:
En las próximas semanas queremos avanzar en:
- Implementar la mecánica de inversión de gravedad.
- Diseñar un sistema de progresión en la dificultad (enemigos y trampas).
- Mejorar el estilo gráfico y animaciones del juego.
- Preparar una primera build jugable para mostrar en el próximo devlog.
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